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Re: 無關中斷,使用 Codeoffset 會使程式運作不正常
#9
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GodBlessU wrote:
可以麻煩確認一下透過Bootloader來更新OTA區 : 0x10000 ~ 0x1FFFF之後, 可以透過Target Memory View比對一下MCU的OTA區的flash內容與 OTA區的hex file內容是否相同.

如果燒錄不完整或是不正確, 即使有跳轉到OTA應用程式, 接下來也可能會動作異常.


Hello,
透過 Target Memory Views 跟 Hex File 要人工比對的話
不管透過 IDE 結合編譯燒錄還是由 Bootloader
由於資料有大於 20K Bytes, 有點難度 0.0
我稍微比較頭尾是一致的

另外我燒錄不只一次, 也有換不同顆的 MCU, 應該不會次次都燒錄失敗或不完全

發表於: 2021/8/18 13:21
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Re: 無關中斷,使用 Codeoffset 會使程式運作不正常
#8
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GodBlessU wrote:
建議您先將Bootloader + OTA 應用程式透過MPLAB X IDE -> Loadable功能將兩個專案的hex file合併後燒錄到MCU, 看是否可以正常運作.

p.s.: 先撇開Bootloader燒錄OTA區塊後是否正常的問題


Hello,
有的, 上述的加載 Bootloader.h 就是透過 MPLAB X IDE 做的(編譯結合與燒錄)
然後我有再測試將 APP.h 透過 Bootloader 去寫入 OTA 區塊, 會得到同樣異常的結果

發表於: 2021/8/18 13:10
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Re: 無關中斷,使用 Codeoffset 會使程式運作不正常
#7
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建議您先將Bootloader + OTA 應用程式透過MPLAB X IDE -> Loadable功能將兩個專案的hex file合併後燒錄到MCU, 看是否可以正常運作.

p.s.: 先撇開Bootloader燒錄OTA區塊後是否正常的問題

發表於: 2021/8/18 12:44
不要盲目地從一堆“嘗試”中去找答案;將時間用來找尋“最正確”的方法。
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Re: 無關中斷,使用 Codeoffset 會使程式運作不正常
#6
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Ryang wrote:
可以確定一下 Bootloader 執行完後,程式的控制權有交到你的 AP 程式並且是從你所設定的 0x10000 位址開始執行程式?


Hello,
感謝回覆
可以確定, 因為我有在 APP 額外加燈號測試, 確實有進 0x10000 且有繼續往下執行一小部份
甚至都透過燈號知道執行到哪邊就會異常
我將那行程式註解掉, 重新編譯執行, 它就在註解掉的下一行會異常
而且不管下一行是不是副程式或簡單的 if 判斷式都會異常,
就算在 APP 開頭將中斷全關掉, 也不能正常跑完開頭不需要進中斷的那部份程式

我寫一個簡單新的 APP,功能是由 Timer 2 每 0.1 秒中斷反向 Led
這個新 APP.h + 相同 Bootloader.h 在 0x1000 能正常, 偏移改 0x10000 也正常能閃燈

原本的 APP 是比較大, 但也不過佔用全部不到 1/4 的 PFM

發表於: 2021/8/18 12:34
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Re: 無關中斷,使用 Codeoffset 會使程式運作不正常
#5
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可以麻煩確認一下透過Bootloader來更新OTA區 : 0x10000 ~ 0x1FFFF之後, 可以透過Target Memory View比對一下MCU的OTA區的flash內容與 OTA區的hex file內容是否相同.

如果燒錄不完整或是不正確, 即使有跳轉到OTA應用程式, 接下來也可能會動作異常.

發表於: 2021/8/18 12:33
不要盲目地從一堆“嘗試”中去找答案;將時間用來找尋“最正確”的方法。
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Re: 無關中斷,使用 Codeoffset 會使程式運作不正常
#4
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可以確定一下 Bootloader 執行完後,程式的控制權有交到你的 AP 程式並且是從你所設定的 0x10000 位址開始執行程式?

發表於: 2021/8/18 12:07
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Re: 無關中斷,使用 Codeoffset 會使程式運作不正常
#3
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GodBlessU wrote:
Hello,

在Bootloader程式的起始要將中斷向量重新對映到應用程式的新位址, 請參考下面程式.


asm ("psect intcode,global,reloc=2,class=CODE,delta=1");
asm ("GOTO 0x10008");

asm ("psect intcodelo,global,reloc=2,class=CODE,delta=1");
asm ("GOTO 0x10018");


Hello,
感謝回覆
我上面有說了喔, 我有重新定定義偏移重置位置, 也包含兩區各自的中斷偏移位置
這些都在 Bootloader 裡面有設置好了
而且程式有由 Bootloader 運作移交給 0x10000 (更新區的起始) 並往下執行一小段程式
這一小段程式其實也沒有進中斷, 就算我關掉 GIE 等也是一樣異常

發表於: 2021/8/18 11:46
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Re: 無關中斷,使用 Codeoffset 會使程式運作不正常
#2
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Hello,

在Bootloader程式的起始要將中斷向量重新對映到應用程式的新位址, 請參考下面程式.


asm ("psect intcode,global,reloc=2,class=CODE,delta=1");
asm ("GOTO 0x10008");

asm ("psect intcodelo,global,reloc=2,class=CODE,delta=1");
asm ("GOTO 0x10018");

發表於: 2021/8/18 11:34
不要盲目地從一堆“嘗試”中去找答案;將時間用來找尋“最正確”的方法。
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無關中斷,使用 Codeoffset 會使程式運作不正常
#1
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大家好!
有關於 Codeoffset 問題需要幫忙。

OS : Windows 10, Administrator 帳戶
MCU PIC18F27Q10, MPLAB X IDE V5.5, XC8 V2.32, Packs PIC18F-Q_DFP (1.11.185)

架構為 Bootloader : 0 ~ 0xFFF
出廠燒錄程式 : 0x1000 ~ 0xFFFF (Vector Reset 0x1000, Interrutp 0x1008 & 0x1018)
OTA 更新區 : 0x10000 ~ 0x1FFFF (Vector Reset 0x10000, Interrutp 0x10008 & 0x10018)

將寫好的 APP.h 使用 MPLAB X IDE 加載 Bootloader.h, 預設進入出廠程式區
設置細節 : Codeoffset 0x1000 & ROM Ranges 1000-FFFF
編譯燒錄完成後, 有開機閃爍燈號且所有功能正常

將相同 APP.h 加載 Bootloader.h, 預設進入更新程式區
設置細節 : Codeoffset 0x10000 (ROM Ranges 10000-1FFFF 有無設置都試過)
編譯燒錄完成後, 有開機但無閃爍燈號, 功能完全不正常
即使我透過 Bootloader 寫入更新程式區也得到同樣異常的結果
我透過埋入燈號確認程式跑到更新程式區之後運作沒多少行就 "沒繼續往下運作(表面上看)"
程式運作到該處之後沒有發生中斷也沒有 Reset (不知有無跳轉到什麼地方去)
檢查 Target Memory Views > Program Memory 分佈沒看到異常
Bootloader 分佈在 0 ~ 0xFFF, 0x1000~0xFFFF 都是 FF, APP.h 放在 0x10000 開始

我換別顆相同 MCU 也是得到異常結果
請教為何相同程式且一樣的操作, 差別只有 Codeoffset 由 0x1000 設為 0x10000, 會異常?

發表於: 2021/8/18 9:49
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