Re: C18如何開一個大buffer
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初級會員
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關於這樣使用,請問會不會有突然資料錯亂的問題??
我也是懶人一個,想這樣子用,可是又怕怕的~ 而且最後 STACK SIZE=0x030 RAM=gram 這樣子用,會不會出問題啊@@ 感覺怪怪的.....??
發表於: 2005/11/10 14:36
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Re: 請問關於Build Options裡Default storage class設定?
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初級會員
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補充,用了timer0去試也是一樣的結果,好像是全部的timer都不能在中斷裡面正常計數.....
發表於: 2005/11/1 20:00
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Re: 結構型態&共用型態的問題?
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初級會員
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還是不懂,像我寫了一個
union remote_re { unsigned int remote; struct { unsigned red_on_off:1; unsigned red_select:2; unsigned red_temperate:4; unsigned red_sleep:1; unsigned red_revolve:1; unsigned red_wind:3; unsigned red_mode:3; unsigned red_set:1; }; struct { unsigned :1; unsigned red_clock_minute_unit:4; unsigned red_clock_minute_ten:3; unsigned :1; unsigned red_clock_numbered_unit:4; unsigned red_clock_numbered_ten:2; unsigned :1; }; }remote_red; 這不是一樣位元可以共用嗎?
發表於: 2005/10/31 17:26
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請問關於Build Options
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初級會員
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請問Project->Build Options->Default storage class這個選項是在做什麼用的?為什麼我選成Static,後程式time3就變的怪怪的?而另個程式沒用到time3就很正常?
請問那裡有Build Options的完整說明?
發表於: 2005/10/31 17:22
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結構型態&共用型態的問題?
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初級會員
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看WAP002 Workshop看了很久還是看不懂@@
以下兩種宣告方式差別在那?怎麼覺的用起來是一樣的? ------------------------------------------------------------------ near union { unsigned char Count; struct { unsigned B0:1; unsigned B1:1; unsigned B2:1; unsigned B3:1; unsigned B4:1; unsigned B5:1; }; }Bz=0; _____________________________________________ extern volatile near unsigned char PORTB; extern volatile near union{ struct { unsigned RB0:1; unsigned RB1:1; unsigned RB2:1; unsigned RB3:1; unsigned RB4:1; unsigned RB5:1; unsigned RB6:1; unsigned RB7:1; } ; struct { unsigned INT0:1; unsigned INT1:1; unsigned INT2:1; unsigned CCP2:1; } ; } PORTBbits ;
發表於: 2005/10/25 17:35
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要如何使用watchdog?
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初級會員
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我是用PIC18F6520
請問要如何使用watchdog? 是在Configuration Bits Enabled Watchdog Timer就可以了嗎? 那如果不要這樣,要在程式裡開啟或關掉,那要怎麼做? 而且要重何重置他的timer?
發表於: 2005/10/25 9:28
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Re: 多個多層.c連結要如何連結?
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初級會員
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問了人,解決了,原來要注意Compiler時所執行的程序,也就是說把變數的順序考慮進去
例如: 在www.c檔裡面 #include "zzz.c" 可是zzz.c運用的到變數寫在www.c裡 又#include "zzz.c"又寫在定義變數前面 則會出現錯誤,解決方法則把變數直接寫在zzz.c裡 或再定一個專門存放參數的.c檔,然後#include在main.c裡 難怪之前看人家寫的程式有個專門放參數用的.c檔~ 一點小心得^^
發表於: 2005/10/21 15:59
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多個多層.c連結要如何連結?
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初級會員
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一般來講若兩層的話,在main裡#include "XXX.c"這樣就可以了~
可是 假設有幾個檔main.c、www.c、xxx.c、zzz.c 而main.c是主檔 可是如果zzz.c是另外寫的一個副程式在www.c裡執行,而www.c又在main裡執行,且zzz.c程式需要用到www.c、xxx.c、main.c這三個檔裡的變數,那要如何連結才不會有問題?
發表於: 2005/10/21 9:57
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Re: pic18f6520的timer3怎麼產生中斷?
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初級會員
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找在原因了!少了
INTCONbits.PEIE = 1; INTCONbits.GIEH = 1;
發表於: 2005/10/20 17:05
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