Re: 官方的Graphics LCD Library要用PMP?
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版主
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有些客戶也是直接用I/O 模擬的,速度也不會差很多,況且使用 PMP 時因 Graphics 的速度較慢使用 PMP 時還要再PMP 插入 Wait Cycle。
只要將 Graphics Source Code 底層的PMP硬體層改成 I/O 驅動即可。
發表於: 2009/9/23 13:47
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Re: 官方的Graphics LCD Library要用PMP?
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初級會員
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參照:
這個也是用PMP的.....
發表於: 2009/9/21 23:58
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Re: 官方的Graphics LCD Library要用PMP?
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初級會員
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可以參考Techtoys網站上的程式
PIC24的例子 http://www.techtoys.com.hk/Displays/TY240240320/TY240240320.htm PIC18的例子 http://www.techtoys.com.hk/PIC_boards ... v4A/PIC18LF4550-Rev4A.htm 蠻值得參考的 另外用Google搜尋, 也可查到AVR及 STM32的例子.
發表於: 2009/9/21 21:05
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